Ved aflevering V4b (visningsopgave) skal I demonstrere, at jeres RoboRally-spil
kan lade forskellige spilleplader fra JSON-filer. Desudden skal de aktioner, som
er tilknyttet de forskellige felter på spillepladen, blive eksekveret når robotternes programmer bliver eksekveret (på det rigtige tidpunkt).
Databasetilknytning kan også gerne udvides, så at der gemmes hvilken spileplade
der er tilknyttet et spil. Og når et spillet læses fra databasen, skal den rigtige
spilleplade læses fra filen først.
Kernefuktionaliteten til at lade spillepladen er allerede med i den kode, som
I fik udleveret med visningsopgave V4a:
roborally-1.4.0a.zip. Og
ideen af dene kode bliver diskuteret i selve forelæsningen PiSU-L07.pdf (slides 9-10).
|